2026-08

Unity

UnityでBGM・SEの音量設定を作る|SliderとPlayerPrefsで設定を保存

UnityでBGM・SEの音量をSliderから変更し、PlayerPrefsで設定を保存する方法を初心者向けに解説します。On Value ChangedやSetFloat・GetFloatの仕組み、ゲーム再起動後に音量を復元する流れまで実際のゲーム制作をもとに紹介します。
Unity

【Unity】TextMeshProで長い文章がはみ出すときの設定

UnityのTextMeshProで長い文章がUIからはみ出す場合の対処方法を解説します。RectTransform、Text Wrapping Mode、Overflow、Auto Sizeの役割と、長文を表示するときに確認したい設定を初心者向けにまとめました。
Unity

UnityでAudioSourceをBGM用とSE用に分ける理由

UnityでBGMとSEのAudioSourceを分ける理由を初心者向けに解説します。音量やループ設定、再生方法の違い、AudioClipがNoneでも問題ない理由、Inspectorでの設定方法まで紹介します。